Banjo Kazooie er tilbake, om enn noe uoffisiellt, på GameBoy Advance.
Dette er et privat prosjekt, drevet frem på privat initiativ, uten Nintendos velsignelse. Alle karakterer, merkenavn, lyd og karakterer i Nintendos portefølje er brukt med beskjed om opphavsrett, slik vi ville forventet det fra Rare eller Nintendo selv.
Spillet en frittstående tolkning og fortsetter på egenhånd der det siste Banjo-spillet spillet slapp. Dette er en nyoppusset versjon 2 av Banjo-Advanced, undertitulert: "Kazooie Rescue". Det som kan synes noe merkelig er historiens _slående_ dybde. Iogmed at alt var bare velstand på slutten av forrige offisielle spillet kan man ikke trekke nok paralleller til oppfølgere av komersielle film-suksesser. En kan en med sitt på det rene si at storyen er noe platt.
Fuglen vi kjenner fra spillet(Kazooie) er blitt kidnappet, og du (Banjo) må kjempe mot Gruntilda. igjen for å få den i sikkerhet. Historien er ikke så ulik det første Banjo-spillet der man skal redde Banjos søster Tooty fra Gruntilda.
Oppfinnsomheten er ikke oppsiktsvekkende, men hvorfor skal man tulle med et plott som fungerer så godt hvis det er gjort riktig? Konseptet med å samle noter er også bevart. Så får vi bare håpe Nintendo legger lista litt høyere enn dette spillet neste gang det kommer et offisiellt spill i denne serien. (Banjo-kazooie er under utvikling til Nintendo DS)
Spillet er plattformbasert, og sett i lys av at dette ikke er et kommersielt produkt, men heller et hobby-prosjekt, så er det veldig godt gjennomført. Størrelsen på prosjektet er foreløpig ikke formidabel, og et søk på google vil fremdeles returnere flest treff på advanced bluegrass music.
Banjo-Advanced deltar nå på NeoFlash 2007 spring compo, så vi får se hvordan det hevder seg mot andre lovende spill og prosjekter.
Hjemmesiden til prosjektet er på fransk, og hvis du, som meg, ikke er helt stødig i fransk så finner du en bablefish-lenke nederst på siden her.