Du er her: Home

Konsollguiden.no - Alt fra konsollenes indre

Crisis Core: Final Fantasy VII

crisiscore_front.jpg
Forgjengeren til Final Fantasy VII er kommet på PSP og Konsollguiden har allerede testet det.


Crisis Core dreier seg om tiden før Final Fantasy VII og hvordan det gikk som det gikk. Man tar kontrollen over Zack, et ungt medlem av SOLDIER. Gruppen er genetisk forbedret av selskapet Shinra Electric Power Company som også eier og styrer gruppen. Det finnes tre grader innen SOLDIER og Zack er rangert som 2. klasse. I spillet følger vi Zack og mentoren hans Angeal på oppdrag fra Shinra mens man får vite mer og mer om selskapet hva som er i ferd med å skje hos de rangert som 1. klasse SOLDIER.

OK. La oss nå dytte storyen til side for å se på det som virkelig gjelder, spillestilen. Først og fremst følger man en streng linær vei i CC med få ekstra valg. Man kan dele det inn i hovedoppdrag og ekstraoppdrag. Hovedoppdragene driver spillets historie fremover mens ekstraoppdragene er til for å samle gjenstander og levle figuren. Man får også noen små historiesnutter ved å utføre oppdragene, men de er ikke absolutt nødvendige å få med seg. Og ja, repetive er de også.

sephifight.jpg

Figuren kontrolleres i 3. persons synsvinkel og man styrer Zack gjennom korridorer til man kommer til større felt hvor man ender i slåsskamp. Det blir faktisk aldri slåsskamp i korridorene og man kan til en viss grad unngå kamper i enkelte steder. Trikset ligger i å gå så nær veggen som mulig i de store rommene for å unngå angrep. Det er riktig nok ikke alltid det fungerer da man må manøvrere rundt pappesker og annet skrot, som gjør at man havner i skuddlinjen. Dette kan tyde på slapp programmering fra Square Enix sin side.

Kampsystemet er ganske enkel hack'n'slash i grunn. Gå på fienden med angrepskommandoen og fyr løs. Ved å trykke L- og R-knappene kan man bruke andre angrep og magier. Systemets perle må være unnvikningsknappen som lar deg hoppe unna angrep. I venstre hjørne går et slothjul som gir deg fordeler til tider og enkelte ganger kommer et gigantisk slothjul opp på skjermen som avgjør om du skal bruke spesialangrep eller ikke. I starten er det ganske bra, men etterhvert går du ganske lei av hjulet som kommer opp.

Det er ganske mye man kunne ha sagt om Crisis Core, spesielt om historien, grafikken og musikken, men jeg velger å oppsummere det slik. Historien er ment for folk som liker Final Fantasy, spesielt med tanke på 7ern siden dette er for det meste et en interaktiv film med hack'n'slash elementer.

Video



Diskutér denne artikkelen i forumet(0 poster)